目前,全球OTT業(yè)務(wù)都進(jìn)入深度整合時(shí)期,在整個(gè)大背景之下,2014亞太OTT峰會今天正式在上海國際會議中心拉開帷幕。國華控股CEO張衛(wèi)東在2014亞太OTT峰會上表示,“大屏游戲”正在形成繼端游、頁游、手游之后的新“藍(lán)海”。

OTT峰會
張衛(wèi)東表示,未來5年之內(nèi)電視游戲?qū)蔀橹袊螒虻谝粋(gè)增長點(diǎn)。中國有4億多家庭,整個(gè)游戲盒子的滲透率非常低,2014年我國的智能電視用戶數(shù)應(yīng)該突破7500萬,預(yù)計(jì)到2015年將會達(dá)到1個(gè)億,2016年將會呈爆發(fā)性增長,將會達(dá)1.5億。
電視游戲擁有強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ),目前IPTV機(jī)頂盒、OTT盒子已經(jīng)覆蓋了超過5000萬家庭用戶,而且還在飛速發(fā)展。在這些機(jī)頂盒中,視頻和游戲都是標(biāo)配。雖然受限于整個(gè)產(chǎn)業(yè)的匹配情況不高,這些游戲無論是內(nèi)容制作、還是操作體驗(yàn)上,都有較大提升空間,但其增長速度非?、想象空間十分巨大。
會上,芒果TV互聯(lián)網(wǎng)電視事業(yè)部總經(jīng)理助理、產(chǎn)品規(guī)劃總監(jiān)郝成也從OTT視頻行業(yè)現(xiàn)狀、芒果TV的OTT思路、芒果TV的行動(dòng)三方面做出了《為何付費(fèi)業(yè)務(wù)是 OTT 視頻的必然選擇》的解讀,并闡述了未來芒果TV的產(chǎn)品規(guī)劃。
在中國,2014年作為電視游戲啟動(dòng)的元年,恰好是在互聯(lián)網(wǎng)視頻、智能電視等相互融合、促進(jìn)與發(fā)展的歷史時(shí)期,視頻 游戲的娛樂模式,順理成章的成為了國內(nèi)家庭娛樂發(fā)展的必然模式。未來,中國家庭娛樂走向OTT視頻游戲,應(yīng)該是大勢所趨。
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